GOM引擎 2026-04-25 2026-04-25 ✨ 新增功能 配置器增加反外挂程序集成,微端模式自动释放功能 🐛 问题修复 1. 修复引擎加载T变量异常 2. 修复登陆器不会自动创建Resources目录 3. 修复32位引擎没有配套程序
GOM引擎 2026-04-19 2026-04-19 ✨ 新增功能 1. 增加背包未激活的时候双击触发QF @OpenItemBagSize 2. 增加反外挂接入 3. 增加反外挂服务端目录 AuthSrv AuthSrv\AuthSDK.dll AuthSrv\AuthSDK32.dll AuthSrv\GameMonitor.exe 4. 客户端接加反外挂接入 5. 登陆器增加反外挂接入
GOM引擎 2026-03-25 2026-03-25 ✨ 新增功能 浑水摸鱼地图参数设置 [+] 增加地图参数:SECRET(31|固定名字|2|21) //浑水摸鱼模式 -- 01 禁止说话 -- 02 禁止名字变色 -- 04 禁止看对方装备 -- 08 统一名字 //第2参数就是指定显示的名字 -- 16 统一装备外观 //第3参数指衣服外观,第4参数指武器外观 32 是否百分比显血 //是否人物、英雄HP以百分比显示 -- 64 禁止玩家脱下衣服,武器,组队 -- 128 隐藏称号显示和顶戴花翎 。隐藏顶戴和称号自己可见自己的 如果要多个功能起作用,相加对应的数字即可, 例如:禁止名字变色(02) + 禁止看对方装备(04) + 统一装备外观(16),等于:22,既是第1参数=22 假如第一参数为01时 SECRET(1|固定名字|2|21) 那么后面的 |固定名字|2|21 的几个参数也必须写上但是不生效 举列: 我要设置盟重身 所有玩家名字为 神秘人 禁止说话 禁止查看对方装备 那么第一参数就是 01+08+04=13 第2参数写 神秘人 第3参数和第4参数由于未用到随便写不起效 [盟重省 3] SECRET(13|神秘人|2|21) 举列2: 我要设置盟重身 所有玩家名字为神秘人禁止说话禁止名字变色禁止查看对方装备统一装备外观为倚天衣=物品库的倚天衣SHAPE= 35统一武器外观为倚天武器=物品库的SHAPE=68 那么第一参数就是 1+2+4+8+16=31 第2参数写 神秘人 第3参数写35 第4参数写68 [盟重省 3] SECRET(31|神秘人|35|68) 举列2: 我要设置盟重 所有玩家名字为神秘人禁止说话禁止名字变色禁止查看对方装备统一装备外观为倚天衣=物品库的倚天衣SHAPE= 35统一武器外观为倚天武器=物品库的SHAPE=68 .比例显血 那么第一参数就是 1+2+4+8+16+32=63 第2参数写 神秘人 第3参数写35 第4参数写68 [盟重省 3] SECRET(63|神秘人|35|68) [盟重省 3] SECRET(255|神秘人|35|68) 为隐藏称号和顶戴花翎 注意:统一武器、衣服外观的Shape 需物品数据库有这件Shape编号的装备才可成功外显。 注意:权限10的角色也是不进入神秘人状态的 🚀 优化改进 浑水摸鱼地图参数设置 配置器 登陆器 支持TCP防劫持功能
GOM引擎 2026-03-21 2026-03-21 ✨ 新增功能 脚本修改浑水摸鱼模式 ChangeSecretMode 参数1 参数2 参数3 参数4 浑水摸鱼模式 进入浑水摸鱼地图QF触发字段 [@EnterSecretMap] 参数1: 01 禁止说话 02 禁止名字变色 04 禁止看对方装备 08 统一名字 //第2参数就是指定显示的名字 修改使用这个常量时<$USERNAME>也显示统一名字,如果要显示真实的名称使用常量<$REALUSERNAME> 16 统一装备外观 //第3参数指衣服外观,第4参数指武器外观 32 是否百分比显血 //是否人物、英雄HP以百分比显示 64 禁止玩家脱下衣服,武器,组队 128 隐藏称号显示和顶戴花翎 。隐藏顶戴和称号自己可见自己的 如果要多个功能起作用,相加对应的数字即可, 例如:禁止名字变色(02) + 禁止看对方装备(04) + 统一装备外观(16),等于:22,既是第1参数=22 参数2:有效时间(秒) 参数3:统一名字(参数1有统一名字时有效) 参数4:统一衣服外观(参数1有统一装备外观时有效) 参数5:统一武器外观(参数1有统一装备外观时有效) [@main] #ACT ChangeSecretMode 63 30 神秘人 35 68 SENDMSG 6 浑水摸鱼模式,有效期30秒 注意:统一武器、衣服外观的Shape 需物品数据库有这件Shape编号的装备才可成功外显。 QF [@EnterSecretMap] #ACT SendMsg 5 进入神秘人地图 脚本修改背包格子数 ChangeBagCount 🚀 优化改进 脚本修改浑水摸鱼模式 脚本修改背包格子数
GOM引擎 2026-03-17 2026-03-17 ✨ 新增功能 扩展爆率格式 1: 以下是采用#call设置怪物爆率 例如:白野猪.txt #CALL [\\爆率系统\基础爆率.txt] @药水 文件内容路径:D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\爆率系统\基础爆率.txt TXT必须用ANSI编码,如果没用这个编码,是会导致解析不正常的,这是一个需要特别注意的地方,把所有CALL爆率都集中在一个文件,这样可以加快爆率解析速度 [@药水] { #CHILD 1/1 RANDOM ( 1/1 超强金创药 1/1 超强魔法药 1/1 太阳水 ) } 2. 新爆率增加一个参数BURSTRATE,不计算人物爆率倍数,例如#CHILD 1/2 RANDOM BURSTRATE 🚀 优化改进 扩展爆率格式
GOM引擎 2026-03-16 2026-03-16 ✨ 新增功能 删除配置文件中的一行: DelConfigFileItem 文件名 区段 配置名 删除配置文件中的一个区: DelConfigFileSection 文件名 区段
GOM引擎 2026-03-15 2026-03-15 ✨ 新增功能 [@main] #ACT ;可以指定怪物直接爆物品,如果没有攻击目标,就以自己的坐标爆物品,如果有攻击的目标,就会以攻击的目标的坐标爆物品 ;ScatterBagItems 怪物名称 爆率倍数(实际倍率=当前设置的值除以100 需要在M2里开启 选项-功能设置-其他控制(1)里开启爆率倍数才能生效) ScatterBagItems 红野猪 100 4. WriteConfigFileItem ReadConfigFileItem 支持绝对路径,注意使用绝对路径参数必须完整! 1、清除引擎变量脚本命令 -- 参数1 起始变量(支持P、D、M、N、S、G、A、I、U、T、J、Z变量) -- 参数2 数量 -- ESPCLEARVAR N10 10 这样N10~N19的变量就会被清理 2、N、G、N$、U变量支持Int64(正负922G) 3、P、D、M、N、S、I、G、A变量扩展为0~999 🚀 优化改进 本次更新程序 M2server.exe, Client.exe 1. 引擎增加简装开关 2. 客户端增加简装开关 3. 指定怪物直接爆物品 🐛 问题修复 修复大数据量查询时的内存泄漏问题
GOM引擎 2026-03-05 2026-03-05 ✨ 新增功能 1、人物改名刷装备(改名之前丢装备货币,改名小退之后装备地下一件,身上一件) (实际操作了身上物品不能直接丢到地上; 代码看了丢弃删除是正常的) -- 引擎-游戏参数-游戏选项(4)-扔物品控制-启动扔物品控制 有没有勾选 -- 物品有没有设置什么禁止丢弃的属性 2、引擎回血,吸血造成0血不死 (查了代码人物血量变0后就会死亡) -- 有没有复活相关的装备或功能 3、封刷转生属性点(GK能封) (能修改数据的就只有 RENEWLEVEL 命令) -- 玩家登录的时候修改 还是 进游戏之后修改 4、物品叠加刷物品 (有通知客户端刷新物品) 检测命令系列 1. 检测包裹指定物品名是否满持久 检测包裹是否满持久的指定物品名 数量(可用于聚满经验的聚灵珠等) ESPCHECKITEMDURACOUNT 参数1 物品名 参数2 是否聚满(0=未满的,1=已满的) 参数3 >/= 参数4 数量 [@main] #IF ESPCHECKITEMDURACOUNT 聚灵珠(大) 1 > 0 #SAY 你的背包有聚集满经验的聚灵珠(大)。 #ELSESAY 你的背包还没有聚集满经验的聚灵珠(大)。\ 回收聚灵珠 🚀 优化改进 1、TU变量长度50扩大到100 2、新增JZ变量,长度都为100 3、摆摊修改物品价格 4、OK框漏洞 (ITEMBOX)封包卖物品刷货币 5、骑马状态一步三格(GK能封) 6、十步,野蛮能突破禁锢范围(GK能封) 🐛 问题修复 编译失败处理
GOM引擎 2026-02-15 2026-02-15 ✨ 新增功能 1. 获取人物Buff状态剩余时长 获取人物状态剩余时长 ESPGetStateValue 参数1:状态类型 (0=绿毒、1=红毒、2=不能攻击、4=不能移动、5=麻痹、8=隐身、9=神圣战甲术、10=幽灵盾、11=魔法盾、12=冰冻、 13=紫毒、14=蛛网、15=护体神盾、16=无极真气) 参数2:剩余时长 (支持所有变量) 例子:获取人物被麻痹的剩余时长 [@获取麻痹状态] #IF #ACT ESPGetStateValue 5 N10 #IF LARGE N10 0 #ACT SENDMSG 7 你被麻痹中,剩余时长:<$STR(N10)> #ELSEACT SENDMSG 7 你没有被麻痹,剩余时长:<$STR(N10)> 2. 查看指定玩家装备 ESPQUERYUSERSTATE 参数1 参数1 = 玩家名字 例子: #act ESPQUERYUSERSTATE 玩家名字 🚀 优化改进 检测命令系列 🐛 问题修复 修复连接超时问题